วันพฤหัสบดีที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2552

วิธีการติดตั้ง Appserv - win 32-2.5.9

ดาวน์โหลดโปรแกรม Appserv-win 32-2.5.9

จากเว็บ http://kitt.kvc.ac.th/download ลงในเครื่องของตัวเอง
เมื่อดาวน์โหลดเสร็จให้ดับเบิ้ลคลิก ไฟล์ Appserv-win 32-2.5.9ขี้นมาจะเจอหน้าต่าง
Open File - Security Warning
คลิก Runจะเข้าสู่หน้าจอ AppServ 2.5.9Setup
จากนั้นคลิกปุ่ม Next เพื่อดำเนินการต่อ
คลิก I Agree เพื่อยอมรับข้อตกลง เลือกเส้นทางเก็บโปรแกรมในที่นี้เลือกเป็น
C:\AppServ เพื่อที่จะเก็บตัวโปรแกรม
จากนั้นคลิก Nextแล้วทำการเลือกAppserv Package Components
ให้คลิกเลือกทั้งหมดซึ่งเป็นโปรแกรมที่จะต้องติดตั้งลงเครื่องของเรา
จากนั้นคลิก Next เพื่อดำเนินการต่อ
ก็จะปรากฎหน้าต่างให้กรอก Server Name ในที่นี้ให้กรอก localhost และกรอก E-mail Address เสร็จแล้วคลิกปุ่ม Nextจะปรากฏหน้าต่างให้กรอก Password แล้วเลือกรูปแบบภาษาให้เป็น UTF-8 Unicode
เมื่อกรอกเสร็จให้คลิก Install ก็จะเข้าสู่กระบวนการติดตั้งรอสักครู่จากนั้นก็คลิกปุ่ม Finish ก็จะเป็นการเสร็จสิ้นขั้นตอนการติดตั้ง โปรแกรมAppserv-win 32-2.5.9

วันอังคารที่ 27 ตุลาคม พ.ศ. 2552

Vocaburaly Database

Database: ดาต้าเบส : ฐานข้อมูล

DBMS (data base management system):ดาต้าเบส เมนเนทเม้น ซิลเต้ม:ระบบการจัดการฐานข้อมูล

Database Administrators : DBAs:ดาต้าเบส แอดมินิสทราเตอร์:ผู้ดูแลระบบฐานข้อมูล

Database Development:ดาต้าเบส ดีวีลอปเม้น:การพัฒนาฐานข้อมูล

Data Definition Language : DDL:ดาต้าดีปฟินิชัน แลงกริช:การพัฒนาฐานข้อมูลในภาษานิยามฐานข้อมูล

Data Interrogation:ดาต้าอินเทอเกชัน:การสืบค้นหาข้อมูล

Graphical and Natural Queries:กราฟิกเชียล แอน เนทรูเรียล คิวเชอไรล:คำถามภาพและธรรมชาติ

Application Development:แอปพลิเคชัน ดีวีลอปเม้น:การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์

Data Manipulation Language : DML:ดาต้ามินิพลูเรชัน แลงกริช:การเปลี่ยนแปลงข้อมูลในฐานข้อมูล

Subject Area Database : SADB:ซับเจค แอเรียล ดาต้าเบส:ฐานข้อแมลซับเจคแอเรียล

Analytical Database:อแนลรี่ทิเคิล ดาต้าเบส:ฐานข้อมูลเชิงวิเคราะห์

Multidimensional Database:มิลทินิเม้นซินอล ดาต้าเบส:การจัดเก็บข้อมูลที่สามารถแสดงผลได้หลายมิติ

Data Warehouses: ดาต้า แวร์เฮาส : คลังข้อมูล

Distributed Databases: ดิสไทบูล ดาต้าเบส:ฐานข้อมูลแบบกระจาย

End User Databases: เอน ยูสเซอ ดาต้าเบส:ฐานข้อมูลผู้ใช้

Field:ฟิวส์:เขตข้อมูล หน่วยของข้อมูลที่ประกอบขึ้นจากตัวอักขระตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไปมารวมกัน

Record:รีครอท:ระเบียน หน่วยของข้อมูลที่เกิดขึ้นจากการนำเอาเขตข้อมูลหลาย ๆเขตมารวมกัน

Table:เทเบิล:ตาราง เป็นการเก็บข้อมูลในรูปแบบของข้อมูล

Entity:เอ็นทิตี้:ชื่อของสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ที่ต้องการจัดเก็บข้อมูลไว้

InfraStucture Management:อินฟราสตักเจอ เมนเนทเม้น:การจัดการโครงสร้างพื้นฐานข้อมูล

วันอังคารที่ 22 กันยายน พ.ศ. 2552

วันศุกร์ที่ 26 มิถุนายน พ.ศ. 2552

-บทที่6

13. ให้นักศึกษาอธิบายความหมายของส่วนและปุ่มต่าง ๆ

1. คือ เฟรม ที่ใช้แสดงลำดับภาพนิ่งแต่ละส่วน

2. คือ ตัวกำหนดเวลาในการแสดงผล

3. คือ ปุ่มควบคุมการวนซ้ำ ถ้า Forever คือวนรอบไปเรื่อย ๆ ถ้าวนรอบ 1 รอบใช้ Once

4. คือ ปุ่มควบคุม ที่ใช้แสดงตัวอย่างของภาพ Animation หรือจะกระโดดไปที่เฟรมอื่น ๆ ตามสที่ต้องการก็ได้

5. คือ ปุ่มสร้างภาพ Animation อย่างต่อเนื่อง ที่โปรแกรมคำนวณอยู่ระหว่างเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสุดท้าย

6. คือ ปุ่มสร้างเฟรมใหม่ ซึ่งจะใช้เมื่อต้องการสร้างรูปแบบการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ เข้าไป

7. คือ ปุ่มลบเฟรม เอาไว้ลบเฟรมที่ไม่ต้องการทิ้งไป

14. ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้างตัวอักษรเคลื่อนไหวแบบ Fade


1. เปิดไพล์ภาพขึ้นมา โดยไปที่เมนู File ->Opne -> จากนั้นไปเลือกชื่อไพล์ที่ต้องการเปิดและคลิก Opne

2. กำหนดขนาดของภาพให้มีขนาดความกว้าง 444 pixels จากนั้นไปเปิดไพล์อื่นออกมาอีก 3 ไพล์และคัดลอกมาไว้ที่ไพล์นี้

3. ไปเปิดที่เมนู Windows --->Animation และทำการ Duplicates Select Frames ขึ้นมาอีก 3 เฟรม

4. กด เพื่อเลือก frames ทั้งหมด จากนั้นตั้งเวลาโดยไปคลิกที่ปุ่มเฟรมสุดท้าย

5. จากนั้นคลิกที่เฟรมที่ 1 และคลิกเลเยอร์ให้แสดงเฉพาะอันแรก

6. เฟรมที่ 2 ให้คลิกเลือกเลเยอร์แรกกับเลเยอร์ที่ 2

7. กำหนดเฟรมที่ 1 เพื่อจะให้แสดงผลแบบ Fade โดยคลิกที่เฟรมที่ 1 จากนั้นไปเลือกที่เครื่องมือ Tweens Animation Framesเพื่อกำหนดให้แสดงผลและกำหนดจำนวณเฟรมเพิ่มขึ้นอีก 7 เฟรม แล้วตอบ OK

8. กำหนดเฟรมที่ 2 เพื่อจะให้แสดงผลแบบ Fade โดยคลิกที่เฟรมที่ 2 จากนั้นไปที่เครื่องมือ Tweens Animation Framesเพื่อกำหนดให้แสดงผลและกำหนดจำนวณเฟรมเพิ่มอีก 4 เฟรม แล้วตอบ OK

9. กำหนดเฟรมที่ 3 เพื่อจะให้แสดงผลแบบ Fade โดยคลิกที่เฟรมที่ 3 จากนั้นไปที่เครื่องมือ Tweens Animation Framesเพื่อกำนหดให้แสดงผลและกำนหดจำนวณเฟรมเพิ่มอีก 9 เฟรม แล้วตอบ OK

10. กำหนดเฟรมที่ 4 เพื่อจะให้แสดงผลแบบ Fade โดยคลิกที่เฟรมที่ 4 จากนั้นไปที่เครื่องมือ Tweens Animation Framesเพื่อกำหนดให้แสดงผลและกำหนดจำนวณเฟรมเพิ่มอีก 3 เฟรม แล้วตอบ OK

15. ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้าง Gallrey ภาพถ่ายให้กับเว็บไซต์

1. สร้างโฟลดอร์ไว้สำหรับเก็บไพล์ที่ต้องการ

2. สร้างไพล์ขนาด 400 pixels * 300 pixels แล้วเก็บไว้ในโฟลเดอร์ดังกล่าว

3. ไปที่เมนู File -->Automate -->Wed Photo Gallery จะปรากฏหน้าจอ

4.เลือกรูปแบบหรือสไตล์ที่ชอบ คลิกเลือกปุ่มโฟลเดอร์แหล่งของภาพที่สร้างไว้ คลิกเลือกเส้นทางที่จะเก็บงานที่ส้รางGallery เลือกคุณสมบัติของภาพ แล้วตอบ OK จะได้ภาพที่ต้องการในรูปแบบ html

-แบบฝึกหัดบทที่5

1. ให้นักศึกษาอธิบายการสร้างปุ่มและอักษร 3 มิต

1. สร้างไพล์ขึ้นมาใหม่โดยไปที่เมนู File-->New จากนั้นกำหนดขนาดความกว้าง 300 pixelsความสูง 135 pixels และความละเอียด 72 pixels/inch ชนิดเป็น RGB Corol พื้นเป็น Whiteแล้วคลิกปุ่ม OK

2. เลือกเครื่องมือ rectangular tool แดรกเมาส์ตีกรอบสี่เหลี่ยม

3. ไปเลือกเครื่องมือ Gradient tool เลือกรายละเอียดรูปแบบการแสดงผล และ สี โดยเลือกสีเหลืองแล้วไล่เฉดจากเหลืองเข้มไปหาสีขาว จากนั้นไปแดรกเมาส์จากซ้ายมาขวา

4. ย่อเส้นปะเข้ามาอีก 10 จุด โดยไปที่เมนู Select-->Modify-->Contract ใส่ตัวเลข 10 pixelsแล้วกดปุ่ม OK

5. แดรกเมาส์จากด้านขาวมาด้านซ้าย ทำการยกเลิกการเลือกโดยไปที่ Select-->Deselect

6. ไปที่เครื่องมือ Type tool เลือกสี fore ground สี แดง แล้วมาคลิกในปุ่มเพื่อพิมพ์ข้อความมว่า 3Dและย้ายข้อความมาไว้ตรงกลาง โดยเลือกชนิดอักษร Arial Black ขนาด 79 pt และเลือกสีเป็นสีแดง

7. ไปที่เมนู Layer-->Type-->Convert to Shape จะปรากฏกรอบรอบข้อความ จากนั้นไปที่เมนูEdit-->Transform-->Perspective ดแรกเมาส์ที่มุมเพื่อปรับเปลี่ยนเป็นรูปทรงที่ต้องการแล้วกดปุ่ม Enter เมื่อได้ภาพที่ต้องการ

8. ทำอักษรให้นูน โดยไปที่เมนู Layer-->Layer Style-->bevet and Emboss

9. จากนั้นจะปรากฏรายละเอียดต่าง ๆ ให้เลือก ลองเลือกคลิก [/] เพื่อดูรูปแบบการแสดงผลแบบต่าง ๆและเลือกสีตามต้องการ

10. เลือกเสร็จกด OK



2. ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้างตัวอักษรลำแสง

1. สร้างไพล์ใหม่ขนาด 500 pixels * 350 pixels และความละเอียด 100 pixels/inchและขึ้นเป็นสีขาว

2. เลือกเครื่องมือ Paint tool เทสีดำลงในเลเยอร์ Background และไปที่เครื่องมือ Type toolเลือกฟอนต์ Arial ตัวหนาขนาด 29 pt สีขาว แล้วพิมพ์ข้อความว่า KITTKHAN

3. กดคีย์บอร์ด [Ctrl+J] เพื่อ Duplicate Layers จากนั้นเปลี่ยนสีตัวอักษรที่ Layers kittkhancopy ให้เป็นสีดำ ทำการซ่อน Layers Layer kittkhan copy จากนั้นคลิกรวมเลเยอร์ Backgroundและ layer kittkhan copy [Ctrl + E รวมเลเยอร์]

4. ไปที่เมนู Filter-->Stylize-->Wind แล้วเลือก [/]Wind และ [/]From the Right

5. กดคีย์บอร์ด [Ctri+J] เพื่อ Dsuplicate layers แล้วไปที่เมนู Filter-->Stylize-->Windแล้วเลือก [/]Wind และ [/]From the Left ก็เป็นอันเสร็จสิ้นการทำหัวข้อแบบลำแสงกระจายทั้งสองด้าน

12.ให้นักศึกษาอธิบายความหมายของเครื่องมือต่อไปนี้






1. Link layer คือการเชื่อมโยง layer

2. Add a layer Style คือส่วนที่ใส่ Effect เช่น แสง เงา

3. Add a mask คือส่วนที่ใช้เพิ่มเติม Mask หรือ เพิ่ม 1 layer

4. Create new fill or adjustment layer คือส่วนที่ใช้ปรับค่าสี ความคมชัด แสงและความสว่าง

5. Create a new group คือส่วนที่ใช้กระดาษทำการใหม่ โดยคัดลอกภาพจากลำดับทาชี้อยู่

6. Create a new layer คือใช้สำหรับสร้าง layer ใหม่

7. Delete layer คือใช้สำหรับลบ layer

-แบบฝึกหัดบทที่4

1. ให้นักศึกษาบอกข้อดีของ Adobe Photoshop CS3 พร้อมทั้งอธิบายSingie Column Toolber เมนูนี้เปลี่ยนไปจากCS2 คือมี 2 แถวในเวอร์ชี่น 3 เหลือ แถวเดียว นับว่าประหยัดพื้นที่Quick Selection เป็นเครื่องมือการเลือกที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาBlack and White ให้ในการเปลี่ยนภาพของคุณให้เป็นโทนขาวดำ ที่ดีขึ้นกว่าเดิมAuto Align และ Auto Blend ช่วยจัดเรียงภาพของคุณที่ใกล้เคียงให้โดยอัตโนมัติBridge ที่พัฒนาใหม่ให้ไฉไลยิ่งขึ้นแตกต่างจากเวิอร์ชั่นจากหน้ามือเป็นหลังมือ เป็นต้น
2. ให้นักศึกษาบอกเครื่องหมายของเครื่องมือใน Adobe Photoshop CS3 พร้อมอธิบาย



1. Move Tool ใช้ในการเลื่อน Layer และ Gude ต่าง ๆ

2. Marquee Tool ใช้ในการเลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้า วงกลม ฯลฯ

3. Lasso Tool ใช้ในการเลือกแบบอิสระ

4. Magic Wand Tool ใช้ในการเลือกโดยอาศัยความสว่างและโทนสี

5. Crop Tool ใช้ในการเลือกบางส่วนของรูปภาพ

6. Slice Tool ใช้ในการสร้าง Slice หรือรูปย่อย ๆ

7. Healing Brush Tool ใช้ในการระบายสี ซ่อมแซมรูปภาพให้สมบูรณ์

8. Brush Tool ใช้ในการวาดเส้น

9. Clone Stamp Tool ใช้ในการคัดลอกรูปโดยอาศัยรูปภาพต้นฉบับ

10. History Brush Tool ใช้ในการกลับคืนรูปภาพเดิม

11. Eraser Tool ใช้ในการลบรูปภาพหรือลบบางส่วน

12. Paint Bucket Tool ใช้ในการเติมสี Fill ในบริเวณที่เป็นสีเดียวกัน

13. Smudge Tool ใช้ในการดึงสีให้ไปใกล้กัน

14. Burn Tool ใช้ลดความสว่าง ทำให้ภาพดูมืดลง

15. Pen Tool ใช้ในการลากเส้น path

16. Type Tool ใช้ในการพิมพ์ตัวอักษร

17. Path Selection Path ใช้ในการเลือก Shape หรือ Path

18. Custom Shape Tool ใช้เลือกรูปภาพที่มีรูปร่างเฉพาะ

19. Animations Tool ใช้เขียนโน้ต หรือแนบเสียงไปกับรูปภาพได้

20. Eyedropper Tool ใช้ในการดูดสีจากรูปภาพ

21. Hand Tool ใช้เลื่อนภาพที่อยู่หน้าต่างเดียวกัน

22. Zoom Tool ใช้ย่อ-ขยายภาพ

-ส่งงาน